体验服用非常规方式能找到英雄的技能,其中大招进行了更新,通过对比正式服我们可以看到,大招的免伤效果变成了护盾,那么这会对庄周带来怎样的改变呢?
通过测试,发现这个护盾并没有实装在英雄身上,目前来看只是增加了这个文案,至于护盾的厚度,我觉得可以期待一下。
免伤换护盾,如何看待?
我们粗略可以这样来简单分析一下,免伤,在自身防御的基础上增加的伤害抵消效果,免伤越高,受到伤害扣除的血量就越低,而护盾则是基于自身血量之外生成可抵消血量的效果,防御力继承的是英雄本身的防御。
所以,免伤护盾强弱是根据环境的。
在高伤害之下,在英雄健康的状态之下,免伤的效果高于护盾。
在消耗伤害之下,英雄任意阶段里,护盾的效果高于免伤。
举个栗子,当你满血满状态的时候,你所有的血量都是可以吃到这免伤效果,也就是你能承受自身血量再加上20%血量的伤害(庄周大招满级20%免伤)。
但是 当你是残血的时候,这些免伤效果又值多少呢?10000血的英雄可承受12000伤害,但是1000血却只能抗1200,2000到200,可以见到,免伤的效果会随着你血量的高低,承受的伤害也是不同的,何况庄周大招只能持续2秒。
但护盾不同,在英雄满状态的情况下,或许护盾不如免伤,但是残血状态,护盾的收益远高于免伤。
同时,我们还要考虑被消耗的问题,沈梦溪一颗炸弹飞过来,你会开大招保护队友吗?显然不可能,有的时候保存状态也是赢下团战的根本,先手被打残,意味着团战先天劣势,失去先机,但是能增加护盾,可能情况就不一样了,可以有效防止自身和队友被消耗的程度,当然我只是举个栗子,大招还是要打团的时候使用的。
PS:护盾若不是真实护盾,那么真伤英雄舒服了,伽罗也爽了。
目前护盾值以及持续时间还都是未知的,所以现在只能进行属性上的分析,护盾薄得像鲁班大师一样,一切的假设都成了废话,但既然用免伤来换的护盾,肯定是比之前更强才是。
如果这个调整真的实装了,那么对其他的半肉英雄来讲可能没那么舒服,但是对脆皮英雄来说,庄周的肩膀肯定是更结实了。
关于庄周的改动,你怎么看呢?返回搜狐,查看更多